从2001年到2006年的5年间,文化市场上缴税金增长近300%
本报讯 网上漫游足不出户,精彩电影、演出目不暇接,文化产品及服务丰富周到———近年来,我国文化市场日益繁荣,成为人民群众文化娱乐生活的主渠道。
据新华社报道,从2001年到2006年的5年间,我国文化市场从业人员、固定资产原值及创造增加值分别增长了50.7%、175.8%和111.2%,上缴国家的税金则增长近300%,对扩大就业、促进文化产业乃至国家经济和社会的发展,正发挥着越来越重要的作用。
从几年前的不知“网”为何物,到一日离“网”便觉若有所失,网民们见证着网络文化在我国的迅猛发展。短短几年间,动漫和网络游戏、网络音乐的产值已超过300亿元,几乎是发展了20多年的传统文化市场(638亿元)的一半。
“网吧和娱乐业等场所是我国文化市场的主体,但动漫和网络文化等新兴文化市场迅猛发展,文化市场也从单纯的文化娱乐消费场所向文化产品和服务延伸拓展。”文化部文化市场司司长刘玉珠说。
为培育动漫市场,自2003年以来,文化部制定了较为科学的产业布局政策,批准建立了上海、湖南等五大国家动漫游戏产业基地,发挥其产品研发、人才培训、国际合作和产业孵化等多项功能,既充分发挥地方优势,又避免遍地开花。
为鼓励扶持民族原创、健康向上的网络文化产品的创作和研发,引导中国网络文化产业从引进为主向原创为主转型升级,我国制定实施了原创动漫游戏振兴计划,并相继出台了关于网络游戏、网络音乐发展和管理的若干意见。近年来,国产网络游戏产品在数量上已占据国内市场的主导,涌现出盛大、新浪、腾讯等国际型企业,改变了传统文化市场“小散滥差”和从业人员素质偏低等痼疾。
近年来,以满足人民群众日益增长的精神文化需求为根本宗旨,文化市场各个领域全面向国内非公有资本开放。“目前,由文化行政部门主管的文化市场领域的所有行业和所有环节已实现了对国内非公有资本的全方位、全过程开放。在音像、娱乐、动漫和网络文化等市场领域,非公有资本则更为活跃,显示出旺盛的生命力和强大的竞争力。”刘玉珠说。
目前,全国共有民营文艺表演团体6000家,涵盖戏剧、曲艺、歌舞、杂技、皮影等众多艺术门类,年均演出200场以上,成为我国演出市场的重要支柱。在有“魔术曲艺之乡”称号的河南省宝丰县,全县48万人有5万多从事文艺表演,年收入近4亿元。 |